集装箱管理岗位竞争力分析
发布时间:2024/8/5 新闻来源:内丘县亮纤金属建材有限公司 浏览次数:rass7次
集装箱管理岗位竞争力分析
内丘县石材铝板Linux下什么IDE开发工具最好?我现在更多的时候其实还是用MacOS比较多一点,尤其是工作的时候,MacOS确实能够很好的兼顾到所有场景,至少做keynote、剪辑视频这些用Linux还是没办法的。不过自己在家里写写代码我会用Linux,目前我的桌面Linux是Deepin,不过我个人更青睐Arch Linux,滚动更新确实还是很棒的。Vim/Emacs GCC GDB git这个可能到现在也是很多Linux工程师的标配,比较大的互联网公司,基本上后端开发还是以这种方式为主,在以C/C 为核心技术栈,基本上是本地办公机器用iTerm、Zoc通过SSH方式连接登录远程Linux开发机进行工作。这样的企业并不在少数,Google、百度、Facebook、腾讯很多后端工程师都是这样工作,这样的开发模式是长期形成的习惯,也在特定场景下确实有很大的优势。现在很多公司也都在推行Visual Studio Code这款工具,不少企业也基于这款工具做了很多契合自己公司业务的插件。版本管理现在基本上都已经迁移到了git,当然大公司不会限制你使用什么开发工具,只要是合理范围内,你都可以自己选择。顺便给大家推荐一下,其实不管是MacOS还是Linux,tmux是个非常不错的工具,这款工具搭配Vim使用非常好,个人强烈安利。BeyondCompare也非常实用,不过这都不是必须。大多数开发工具取决于你的工作语言不同的企业核心技术栈不太一样,即使是前端开发,大家所用的工具也都有很多不同,有的喜欢用sublime text,有的喜欢用Visual Studio Code,每个企业都有自己喜欢的开发环境。后端这块就更多了,C/C 、JAVA、C#、PHP、Go、Python等编程语言,都是比较常用后端编程语言,从技术上来说我倾向于大家C/C ,Go这几个后端技术栈,当然Python在人工智能领域确实有独特的优势。移动端还有iOS和Android,都有对应的开发环境,不过Linux下目前还做不了iOS开发。C/C 集成开发环境,我个人比较喜欢CodeBlocks和CLion,CodeBlocks是个非常轻量级的集成开发环境,跟GCC、GDB这些开源工具相处和谐,CodeBlocks本身也是开源跨平台的,唯一的遗憾就是CodeBlocks在MacOS很久没有更新了。CLion是大名鼎鼎的JetBrains公司旗下的产品,这家来自捷克布拉格的公司,开发了很多非常优秀的开发工具,包括耳熟能详的IntelliJ IDEA、PHPStorm、PyCharm 、WebStorm、ReSharper,当然也包括了今天要说的CLion,这可能是目前MacOS、Linux下最好的C/C 开发环境,没有之一,一定程度上我认为仅次于visual studio,真的非常好用。Linux本来就是作为生产力、极客而设计的,林纳斯开发Linux的时候吸收了很多Unix的设计哲学,又将Linux给开源了,于是这就成了一个现实版的极客天堂。尽管基于FreeBSD的MacOS拥有着正统的Unix血统,我依然强烈建议你去尝试一些Linux,当然前提是你是开发者的话。为什么很多IDE都会开发linux版的?他们能收回成本吗?据Stack Overflow 2019年的调查数据显示,Linux和Windows是最常见的开发平台,大约有一半的人使用Windows做开发,其余的大约平均分配给了MacOS和Linux。单论IDE面向的用户来说,Linux一点也不小众,IDE不开发Linux版不仅仅是散失四分之一的用户,而是丢失了一整个生态。Linux版IDE的需求是切切实实存在的,开发IDE的商业公司都不会忽略这个市场,而且现有的跨平台GUI开发方案都比较成熟了,这也降低了不少的开发成本,如JetBrains全家桶大量使用Java,迁移难度相对较低。商业化很成功的IDE收回成本肯定不是问题,因为单套IDE售价通常都不便宜,加上销售规模庞大,利润十分可观。也有不少IDE是非盈利性质的,根本不用考虑收回成本,它们的资金由某些基金会提供或来自社会捐赠。IDE跨平台是必然趋势很多大厂背后都有自己的小心思,不愿意把技术绑死在Windows上面白白的给微软打工,通过跨平台来压制微软在操作系统上的优势,重新制定游戏规则。如:Sun有自己的工作站和Solaris、IBM有PowerPC和OS2。现在语言和框架层面已经基本解决了跨平台问题,那么即使在应用方面还需要进行少量的适配,成本也并不会高到哪里去。如果只专注一到两个平台的话,确实可以做到深度优化,但这个代价是放弃未来在其他平台发展的可能性。未来如果还要移植到其他平台,如:Android、ARM架构,跨平台的IDE就会显得得心应手。开源社区也广泛接受了跨平台的思想,并且一直致力于实现跨平台的目标。像Wine、OpenOffice、Cygwin这样的适配工作都有人搞,做IDE的怎么可能放弃Linux平台呢?微软发现风向标变了不能继续这样玩下去了细心的小伙伴们就会发现这几年微软变了,开始拥抱Linux、拥抱开源、拥抱跨平台。除了Windows、Office、Azure这些可以直接盈利的项目没有开源之外,其他的都开源了,目前微软的开源项目已经有一千多个了。Vscode、GitHub、Azure已经形成了一条完整的生态链,只要在这条生态链上稍微进行扶持,就能吸引更多的开发者、应用选择Azure。套用一下纳德拉说过的话:“微软长期坚持的一个信条是,Linux等开源软件是公司的敌人。现在我们已经无力为这样的态度买单。我们必须满足客户的需求,而更重要的是确保我们以一种前瞻的方式而不是透过后视镜寻找机遇”。只有在战略上拥抱Linux、开源、跨平台,只有通过开源社区的广泛参与,微软才可能持续的壮大。跨平台开发正在成为主流,微软免费推出的跨平台Web和云开发代码编辑器vscode支持多达 30 多种编程语言,为跨平台开发者带来了极大的便利。VSCode和Typescript的组合也让复杂的前端项目变得容易许多。从IOS、Android、Windows Phone的混战就可以看出开源、跨平台的重要性IOS良好的封闭生态环境和奖励机制,使得用户和开发者都愿意融入到IOS和APPstore营造的生态环境中。Android能够迅速成长为与IOS匹敌的存在,靠的就是开源,开源使得谷歌制定了游戏标准、掌握了话语权,并通过GMS组件广告获得了巨大的收益。微软是走着Windows的老路去设计Windows Phone,并试图通过让手机开发商预装Windows Phone来收取授权费,没有吸引用户和开发者的东西,最终出局。如果让一个软件开发者只开发IOS应用,而不开发Android应用,他绝对会说这样是很明智的。这时跨平台开发的重要性就开始凸显出来,它可以减少代码重构、部署的时间,降低开发成本。所以跨平台的IDE是非常有优势的。以上个人浅见,欢迎批评指正。认同我的看法,请点个赞再走,感谢!喜欢我的,请关注我,再次感谢!windows有更方便的IDE进行开发。为什么互联网公司的服务器还是用linux?服务器的死机率是是一个考验服务器的重要指标,Windows的死机率在服务器中算偏高的。如果是系统,一次死机都会让交易系统终止,加上服务器重启的时间,短则几十分钟,长的话真不知道多久,这段时间用户不能买卖交易,无论是平台还是用户的损失都是难以计算的。所以服务器的稳定运行要排在性能和操作之前,Linux低死机率的稳定性就是一个重要的卖点。
内丘县外墙铝单板